Conas a Fheabhsaíonn Teicneolaíocht Sláinte Athshlánú Fisiciúil

Bhí réimse athshlánúcháin fhisiceach ina réimse cleachtais i gcónaí. Go minic, braitheann rath teiripe den chuid is mó ar scileanna agus ar thaithí an fhoireann athshlánaithe chomh maith le spreagadh othar. Ní féidir le teicneolaíochtaí sláinte nua an fachtóir daonna a athsholáthar. Mar sin féin, tá áit ag na gléasanna seo i gcláir athshlánaithe nua-aimseartha atá bunaithe ar fhianaise. Is féidir le húsáid na teicneolaíochta sláinte torthaí othar a fheabhsú chomh maith le sásamh othar.

Ní féidir leo dul chun cinn i dteicneolaíocht na sláinte agus i róbataic ach le saineolaithe a dhiagnóisiú agus a chóireáil le coinníollacha éagsúla, is féidir leis na feistí seo feabhas a chur ar rannpháirtíocht othar agus a chumasú do chleachtóirí a gcuid seirbhísí a scála agus níos mó daoine a bhaint amach.

Uirlisí Futuristic i Athshlánú Lá an Lae

Tá ficsean eolaíochta ag éirí i ndáiríre i go leor ionaid athshlánaithe comhaimseartha. Táthar ag forbairt iar-chleithíní robotic agus robots athshlánúcháin eile agus déantar iad a úsáid go rathúil chun cabhrú le hothair seasamh suas agus siúl arís. Déantar cur leis an néan-athshlánú traidisiúnta tar éis stróc, díobháil corda dromlaigh nó díobháil eile nó laige níos faide ó thaobh galair a chothú agus a athdhlúthú. Tá sé de chumas ag daoine le céimeanna éagsúla pairilis anois a gcuid spriocanna soghluaisteachta a bhaint amach, fiú bliain tar éis dóibh a n-díobháil nó a thimpiste.

Dhearadh Ekso Bionics Berkeley-bhunaithe an oireann Ekso a thacaíonn le hathfhoghlaim patrún siúil ceart agus gait.

Déanta as tíotáiniam agus alúmanam, is minic a chuireann an coigeartú Ekso ar chumas othair siúl chomh luath agus a chéad seisiún athshlánúcháin. Glacann an oireann bionic wearable timpeall chorp an othair agus cuireann an teiripeoir feistithe air. Athraíonn mótair faoi chumhacht an chathaoir neart neart muscle nach bhfuil cosa an othair ann.

I dtús báire, leagann an teiripeoir an fad agus an luas céim agus cuireann sí tús le chéile. Níos déanaí, tá sé de chumas ag na hothair féin a mód siúil a rialáil ag cnaipí brú ar na crutches a ghabhann leo nó trína meáchan a aistriú. Tá breis is 40 áiseanna athshlánúcháin ar fud na Stát Aontaithe ag feidhmiú an oireann faoi láthair agus tá an teicneolaíocht iarmharacháin á gcur i bhfeidhm freisin i dteach athshlánú pearsanra na dleachta gníomhach agus arm na bhfear.

Is féidir le robots athshlánúcháin cabhrú le hothair freisin trí líon na n-athrá a fheidhmiú i rith seisiún teiripe a mhéadú. Tugadh faoi deara gur uirlis bhreise a úsáidtear in athshlánú nua-aimseartha, is éard atá sna gléasanna seo córas ríomhairí-bhunaithe, atá á láimhseáil ag teiripeoir oilte. Mar thoradh ar na gléasanna sin, is minic a mhéadóidh an líon gluaiseachtaí a dhéanann an t-othar i seisiún uair an chloig i gcomparáid le cur chuige "lámhleabhar" níos traidisiúnta. Tá sé seo suntasach ós rud é go mbeidh rath ar athshlánú fisiciúil ag brath ar leanúnachas an chóireála agus líon na n-athrá a dhéantar.

Sampla eile de robot athshlánúcháin nuálach a úsáidtear i giorra feidhmiúil agus teiripe siúil ná an Lokomat. Úsáidtear an treadmill robotic seo i saoráidí laistigh agus othair a dhéanann speisialtóireacht ar athshlánú néareolaíoch agus cuireann sé méadú ar líon teiripe agus déine.

Cuirtear an t-othar ar fionraí os cionn treadmill ag baint úsáide as leas, agus cuirtear cosa othair i gcosa robotic na gléas. Soláthraíonn ríomhaire aiseolas leanúnach, a chuireann feabhas ar fheidhm an othair agus feabhsaítear torthaí teiripe go minic.

Wii-Hab - Rehab Made Fun

Úsáidtear an Nintendo Wii agus cluichí ríomhaireachta eile i suíomhanna athshlánúcháin ar feadh tamaill, ag comhlánú modhanna traidisiúnta fisiteiripe agus teiripe saothair. Trí rannpháirtíocht othair a mhéadú cé gur taitneamh a bhaint as, déanann na cluichí seo obair do dhaoine ar a bhfeidhm, a chothromaíocht agus a láidreachtaí gan é a bhaint amach fiú. Ó babhláil fíorúil, leadóg, damhsa, dornálaíocht - tá réimse de ghníomhaíochtaí cluiche físeáin ar féidir le hothair a roghnú as a gcuid scileanna móra fíneáil a chleachtadh.

Is é an duine atá ag an avatar beoite de ghnáth sa chluiche agus braitheann iargúlta gan sreang orthu, a threoraíonn cluicheplay agus a ionchorpraítear i ngníomh an chluiche.

Tá réaltacht fhíorúil (VR) á úsáid go cruthaitheach i réimsí eile d'athshlánú fisiceach. Is córas crua-earraí agus bogearraí é CAREN (Comhshaol Athshlánúcháin Chúnamh Ríomhaireachta) is féidir a úsáid mar insamhlóir chun cuidiú le hothair a soghluaisteacht, a chothromaíocht agus a chomhordú. Is córas fíorúil tríthoiseach é seo a chuireann daoine isteach i dtimpeallachtaí difriúla - mar shampla, ag siúl tríd an bhforaois nó ag tiomáint sa chathair. Suiteáladh an córas in áiteanna éagsúla ar fud an domhain, lena n-áirítear Athshlánú Dinimiciúla Neuromuscular New York agus Teiripe Fisiciúil agus Ollscoil Florida Theas.